Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6400 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

AMD Radeon Pro W6400 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro W6400 et 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6400 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2331MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 63.36GB/s)
672 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 143W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6400 +1470%
3.58 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
févr. 2007
Radeon Pro
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2331 MHz
Horloge de base
-
2331 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
792 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
320MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
320bit
112.0GB/s
Bande Passante
63.36GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
12
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
96
48
TMUs
24
32
ROPs
20
-
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
80 KB

Performance théorique

74.59 GPixel/s
Taux de Pixel
10.26 GPixel/s
111.9 GTexel/s
Taux de Texture
24.62 GTexel/s
7.161 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.580 TFLOPS
FP32 (flottant)
228.1 GFLOPS
223.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
G80
Navi 24 XL-W
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
90 nm
5.4 milliard
Transistors
0.681 milliard
107 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

50W
TDP
143W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.6
Modèle de shader
4.0

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