Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6400 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

AMD Radeon Pro W6400 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro W6400 et 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6400 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 94% (2331MHz vs 1201MHz)
NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (112.2GB/s vs 112.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6400 +45%
3.58 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
nov. 2015
Radeon Pro
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2331 MHz
Horloge de base
1176 MHz
2331 MHz
Horloge Boost
1201 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
112.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
1024
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

74.59 GPixel/s
Taux de Pixel
38.43 GPixel/s
111.9 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
7.161 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.580 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
223.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.86 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GM206
Navi 24 XL-W
Variante de GPU
GTX 960 OEM
RDNA 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
2.94 milliard
107 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.7

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