Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600 vs AMD FirePro W7100

AMD Radeon Pro W6600 vs AMD FirePro W7100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro W6600 et 8GB VRAM FirePro W7100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2580MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600 +180%
9.247 TFLOPS
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
août 2014
Radeon Pro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2331 MHz
Horloge de base
-
2580 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
28
1792
Unités d'Ombrage
1792
112
TMUs
112
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

165.1 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
289.0 GTexel/s
Taux de Texture
103.0 GTexel/s
18.49 TFLOPS
FP16 (demi)
3.297 TFLOPS
9.247 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.297 TFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
206.1 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
Tonga
-
Variante de GPU
Tonga PRO GL
RDNA 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
11.06 milliard
Transistors
5 milliard
237 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

100W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.3

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