Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce GT 650M

AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce GT 650M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro W6600M e 1024MB VRAM GeForce GT 650M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6600M Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 114% (2034MHz vs 950MHz)
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 28.80GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 650M Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6600M +898%
7.29 TFLOPS
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2021
Data di rilascio
mar 2012
Radeon Pro Mobile
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1224 MHz
Clock base
835 MHz
2034 MHz
Boost Clock
950 MHz
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
66
Conteggio SM
-
1792
Unità di ombreggiatura
384
112
TMUs
32
64
ROPs
16
264
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
32 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

130.2 GPixel/s
Tasso di pixel
7.600 GPixel/s
227.8 GTexel/s
Tasso di texture
30.40 GTexel/s
14.58 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.290 TFLOPS
FP32 (float)
729.6 GFLOPS
455.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
30.40 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
45W
600 W
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Navi 23
Nome GPU
GK107
Navi 23 WKS-XM
Variante GPU
N13P-GT-A2
RDNA 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
11.06 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
237 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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