Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce GT 650M

AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce GT 650M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Radeon Pro W6600M e 1024MB de VRAM GeForce GT 650M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6600M Vantagens
Lançado 12 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 175% (2610MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (672.3GB/s vs 28.80GB/s)
8064 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 650M Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6600M +5941%
44.1 TFLOPS
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2024
Data de Lançamento
mar. 2012
GeForce 40
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2340 MHz
Relógio Base
835 MHz
2610 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1313 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
672.3GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

66
Contagem de SM
-
28
Unidades de Cálculo
-
8448
Unidades de Sombreamento
384
264
TMUs
32
96
ROPs
16
264
Núcleos Tensor
-
66
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

250.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
729.6 GFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.40 GFLOPS

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GK107
AD102-225-A1
Variante da GPU
N13P-GT-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

285W
TDP
45W
600 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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