Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro W6600M et 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 32% (2034MHz vs 1545MHz)
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600M
7.29 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +160%
18.98 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
janv. 2021
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1224 MHz
Horloge de base
1110 MHz
2034 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
66
Nombre de SM
48
1792
Unités d'Ombrage
6144
112
TMUs
192
64
ROPs
96
264
Cœurs de Tensor
192
28
Cœurs RT
48
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

130.2 GPixel/s
Taux de Pixel
148.3 GPixel/s
227.8 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
14.58 TFLOPS
FP16 (demi)
18.98 TFLOPS
7.290 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.98 TFLOPS
455.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
296.6 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
115W
600 W
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GA104
Navi 23 WKS-XM
Variante de GPU
GA104-775-A1
RDNA 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
11.06 milliard
Transistors
17.4 milliard
237 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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