Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6800 et 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2320MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 91.87GB/s)
3552 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 645 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (102W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6800 +1893%
17.82 TFLOPS
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
avr. 2012
Radeon Pro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2075 MHz
Horloge de base
-
2320 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
957 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
512.0GB/s
Bande Passante
91.87GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
3840
Unités d'Ombrage
288
240
TMUs
48
96
ROPs
24
-
-
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
384 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

222.7 GPixel/s
Taux de Pixel
9.312 GPixel/s
556.8 GTexel/s
Taux de Texture
37.25 GTexel/s
35.64 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.82 TFLOPS
FP32 (flottant)
894.0 GFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.50 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
102W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
GF114
-
-
-
RDNA 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
26.8 milliard
Transistors
1.95 milliard
520 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modèle de shader
5.1

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