Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7500 vs AMD FireStream 9250

AMD Radeon PRO W7500 vs AMD FireStream 9250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon PRO W7500 et 1024MB VRAM FireStream 9250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7500 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (172.0GB/s vs 63.55GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7500 +1119%
12.19 TFLOPS
FireStream 9250
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
juin 2008
Radeon Pro Navi
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1344 MHz
Horloge Mémoire
993 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
172.0GB/s
Bande Passante
63.55GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
10
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
800
112
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
24.37 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
380.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Conception de carte

70W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
RV770
Navi 33
Variante de GPU
RV770 PRO
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
13.3 milliard
Transistors
0.956 milliard
204 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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