Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7500 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

AMD Radeon PRO W7500 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon PRO W7500 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7500 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1700MHz
Bande passante VRAM plus élevée (172.0GB/s vs 111.9GB/s)
1576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 171W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7500 +2174%
12.19 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
nov. 2008
Radeon Pro Navi
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1344 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
448bit
172.0GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
27
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
216
112
TMUs
72
64
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Taux de Texture
41.47 GTexel/s
24.37 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
536.5 GFLOPS
380.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
67.07 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
GT200B
Navi 33
Variante de GPU
G200-103-B2
RDNA 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
13.3 milliard
Transistors
1.4 milliard
204 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

70W
TDP
171W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.7
Modèle de shader
4.0

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