Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro 2000D

AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro 2000D

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Radeon PRO W7800 et 1024MB VRAM Quadro 2000D pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7800 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2499MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 41.60GB/s)
4288 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro 2000D Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (62W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7800 +9229%
44.78 TFLOPS
Quadro 2000D
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2023
Date de sortie
oct. 2011
Radeon Pro Navi
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1855 MHz
Horloge de base
-
2499 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
650 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
41.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
70
Unités de calcul
-
4480
Unités d'Ombrage
192
280
TMUs
32
128
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
70
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

319.9 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
699.7 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
89.56 TFLOPS
FP16 (demi)
-
44.78 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
1399 GFLOPS
FP64 (double précision)
40.00 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
GF106
Navi 31
Variante de GPU
GF106-875-KA-A1
RDNA 3.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
57.7 milliard
Transistors
1.17 milliard
529 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

260W
TDP
62W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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