Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro CX

AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro CX

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Radeon PRO W7800 et 1536MB VRAM Quadro CX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7800 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2499MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 76.80GB/s)
4288 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro CX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7800 +9592%
44.78 TFLOPS
Quadro CX
0.462 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2023
Date de sortie
nov. 2008
Radeon Pro Navi
Génération
Quadro CX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1855 MHz
Horloge de base
-
2499 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
384bit
576.0GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

70
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
4480
Unités d'Ombrage
192
280
TMUs
64
128
ROPs
24
-
-
-
70
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
192 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

319.9 GPixel/s
Taux de Pixel
14.45 GPixel/s
699.7 GTexel/s
Taux de Texture
38.53 GTexel/s
89.56 TFLOPS
FP16 (demi)
-
44.78 TFLOPS
FP32 (flottant)
462.3 GFLOPS
1399 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.79 GFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
GT200B
Navi 31
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
57.7 milliard
Transistors
1.4 milliard
529 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.7
Modèle de shader
4.0

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