Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7900 vs NVIDIA Quadro 5000M

AMD Radeon PRO W7900 vs NVIDIA Quadro 5000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Radeon PRO W7900 et 1792MB VRAM Quadro 5000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7900 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2495MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1792GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 76.80GB/s)
5824 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro 5000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 295W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7900 +11737%
61.32 TFLOPS
Quadro 5000M
0.518 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2023
Date de sortie
juil. 2010
Radeon Pro Navi
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1855 MHz
Horloge de base
-
2495 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1792MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
864.0GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

96
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
6144
Unités d'Ombrage
320
384
TMUs
40
192
ROPs
32
-
-
-
96
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
512 KB
96 MB
Cache L3
-

Performance théorique

479.0 GPixel/s
Taux de Pixel
8.100 GPixel/s
958.1 GTexel/s
Taux de Texture
16.20 GTexel/s
122.6 TFLOPS
FP16 (demi)
-
61.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
518.4 GFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

295W
TDP
100W
600 W
Alimentation suggérée
-
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
GF100
Navi 31
Variante de GPU
N10E-GLM5-A3
RDNA 3.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
57.7 milliard
Transistors
3.1 milliard
529 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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