Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 2100 vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

AMD Radeon Pro WX 2100 vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 et 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 2100 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1219MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 25.28GB/s)
440 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 43W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 2100 +563%
1.248 TFLOPS
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
févr. 2010
Radeon Pro Polaris
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
-
1219 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
25.28GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
9
512
Unités d'Ombrage
72
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
187.5 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

35W
TDP
43W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GT215
Lexa PRO GL
Variante de GPU
GT215-250-A2
GCN 4.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
0.727 milliard
103 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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