Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 et 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3100 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1219MHz
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 51.14GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 105W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3100 +680%
1.248 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2008
Radeon Pro Polaris
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-HE

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
-
1219 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
799 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
51.14GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
64
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
160.0 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
G92
Lexa XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
2.2 milliard
Transistors
0.754 milliard
103 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

65W
TDP
105W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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