Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce GT 240

AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce GT 240

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 et 1024MB VRAM GeForce GT 240 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3100 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1219MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 54.40GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 69W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3100 +385%
1.248 TFLOPS
GeForce GT 240
0.257 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
nov. 2009
Radeon Pro Polaris
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
-
1219 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
54.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
12
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
96
32
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
257.3 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GT215
Lexa XT
Variante de GPU
GT215-450-A2
GCN 4.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
0.727 milliard
103 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

65W
TDP
69W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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