Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs NVIDIA GeForce 9500M GS

AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs NVIDIA GeForce 9500M GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile et 512MB VRAM GeForce 9500M GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 22.40GB/s)
608 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500M GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3200 Mobile +2170%
1.385 TFLOPS
GeForce 9500M GS
0.061 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
févr. 2008
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 9M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
32
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

17.31 GPixel/s
Taux de Pixel
3.800 GPixel/s
34.62 GTexel/s
Taux de Texture
7.600 GTexel/s
1385 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1385 GFLOPS
FP32 (flottant)
60.80 GFLOPS
86.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
G84
Polaris 23 XT GLM
Variante de GPU
NB9P-GE1-A2
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
80 nm
2.2 milliard
Transistors
0.289 milliard
103 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

65W
TDP
20W
-
Alimentation suggérée
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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