Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3200 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

AMD Radeon Pro WX 3200 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 et 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3200 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Avantages de
Horloge Boost1076MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 96.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3200
1.658 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +265%
6.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
juin 2015
Radeon Pro
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1076 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
96.00GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
2816
32
TMUs
176
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

20.72 GPixel/s
Taux de Pixel
103.3 GPixel/s
41.44 GTexel/s
Taux de Texture
189.4 GTexel/s
1.658 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.658 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.060 TFLOPS
103.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
189.4 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
GM200
Polaris 23 XT GL
Variante de GPU
GM200-310-A1
GCN 4.0
Architecture
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
8 milliard
103 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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