Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs AMD Radeon Pro W5300M

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs AMD Radeon Pro W5300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro W5300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 85W)
AMD Radeon Pro W5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1250MHz vs 1201MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4170 Mobile
2.46 TFLOPS
Radeon Pro W5300M +30%
3.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
nov. 2019
Radeon Pro Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1002 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
1250 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
20
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
40.00 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
100.0 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (demi)
6.400 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.200 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Navi 14
Baffin XT
Variante de GPU
Navi 14 PRO XLM
GCN 4.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
3 milliard
Transistors
6.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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