Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 330 OEM vs NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand

AMD Radeon R5 330 OEM vs NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM et 512MB VRAM GeForce 9800 GT Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 330 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost855MHz
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 125W)
NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 14.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 330 OEM +22%
0.547 TFLOPS
GeForce 9800 GT Rebrand
0.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
juil. 2008
Pirate Islands
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

830 MHz
Horloge de base
-
855 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
5
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
128
20
TMUs
64
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

6.840 GPixel/s
Taux de Pixel
11.60 GPixel/s
17.10 GTexel/s
Taux de Texture
46.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
547.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
448.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Hainan
Nom du GPU
G92
-
Variante de GPU
G92-270-A2
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
0.69 milliard
Transistors
0.754 milliard
56 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

50W
TDP
125W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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