Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 330 OEM vs AMD Radeon Pro W6900X

AMD Radeon R5 330 OEM vs AMD Radeon Pro W6900X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM et 32GB VRAM Radeon Pro W6900X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 330 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 300W)
AMD Radeon Pro W6900X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 151% (2150MHz vs 855MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
4800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
Radeon Pro W6900X +3925%
22.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
août 2021
Pirate Islands
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

830 MHz
Horloge de base
1825 MHz
855 MHz
Horloge Boost
2150 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
32GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
5
Unités de calcul
80
320
Unités d'Ombrage
5120
20
TMUs
320
8
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

6.840 GPixel/s
Taux de Pixel
275.2 GPixel/s
17.10 GTexel/s
Taux de Texture
688.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
44.03 TFLOPS
547.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
22.02 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1376 GFLOPS

Processeur graphique

Hainan
Nom du GPU
Navi 21
-
Variante de GPU
Navi 21 Pro-XTA
GCN 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
0.69 milliard
Transistors
26.8 milliard
56 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

50W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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