Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 M240 Rebrand vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

AMD Radeon R5 M240 Rebrand vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon R5 M240 Rebrand et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 127% (1590MHz vs 700MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 M240 Rebrand
0.538 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Mobile +1640%
9.362 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
janv. 2019
Crystal System
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

650 MHz
Horloge de base
1380 MHz
700 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
46
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
2944
24
TMUs
184
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

5.600 GPixel/s
Taux de Pixel
101.8 GPixel/s
16.80 GTexel/s
Taux de Texture
292.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.72 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.362 TFLOPS
33.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
292.6 GFLOPS

Processeur graphique

Mars
Nom du GPU
TU104
Mars LE
Variante de GPU
N18E-G3-A1
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
0.95 milliard
Transistors
13.6 milliard
77 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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