Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 M240 Rebrand vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

AMD Radeon R5 M240 Rebrand vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon R5 M240 Rebrand e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 127% (1590MHz vs 700MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 M240 Rebrand
0.538 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Mobile +1640%
9.362 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
jan. 2019
Crystal System
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

650 MHz
Relógio Base
1380 MHz
700 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
46
6
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
2944
24
TMUs
184
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

5.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
101.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.72 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.362 TFLOPS
33.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
292.6 GFLOPS

Processador Gráfico

Mars
Nome da GPU
TU104
Mars LE
Variante da GPU
N18E-G3-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.95 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
150W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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