Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 M240 Rebrand vs AMD Radeon 540X Mobile

AMD Radeon R5 M240 Rebrand vs AMD Radeon 540X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon R5 M240 Rebrand et 2GB VRAM Radeon 540X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 540X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 56% (1095MHz vs 700MHz)
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (32.00GB/s vs 14.40GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 M240 Rebrand
0.538 TFLOPS
Radeon 540X Mobile +108%
1.121 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
févr. 2019
Crystal System
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

650 MHz
Horloge de base
980 MHz
700 MHz
Horloge Boost
1095 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.40GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
8
384
Unités d'Ombrage
512
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

5.600 GPixel/s
Taux de Pixel
17.52 GPixel/s
16.80 GTexel/s
Taux de Texture
35.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1121 GFLOPS
537.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1121 GFLOPS
33.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.08 GFLOPS

Processeur graphique

Mars
Nom du GPU
Lexa
Mars LE
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
0.95 milliard
Transistors
2.2 milliard
77 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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