Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 M255 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

AMD Radeon R5 M255 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R5 M255 et 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 34% (1260MHz vs 940MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 32.00GB/s)
7040 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 M255
0.721 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +2495%
18.71 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
janv. 2022
Gem System
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
810 MHz
940 MHz
Horloge Boost
1260 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
32.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
58
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
7424
24
TMUs
232
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

7.520 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
22.56 GTexel/s
Taux de Texture
292.3 GTexel/s
721.9 GFLOPS
FP16 (demi)
18.71 TFLOPS
721.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
18.71 TFLOPS
45.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
292.3 GFLOPS

Processeur graphique

Topaz
Nom du GPU
GA103S
Topaz PRO (216-0858030)
Variante de GPU
GN20-E8-A1
GCN 3.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.55 milliard
Transistors
Inconnu
125 mm²
Taille de Die
496 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.5

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