Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 M255 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

AMD Radeon R5 M255 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R5 M255 e 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 34% (1260MHz vs 940MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 32.00GB/s)
7040 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 M255
0.721 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +2495%
18.71 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
jan. 2022
Gem System
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

925 MHz
Relógio Base
810 MHz
940 MHz
Relógio Boost
1260 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
32.00GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
58
6
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
7424
24
TMUs
232
8
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

7.520 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
721.9 GFLOPS
FP16 (metade)
18.71 TFLOPS
721.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
18.71 TFLOPS
45.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
292.3 GFLOPS

Processador Gráfico

Topaz
Nome da GPU
GA103S
Topaz PRO (216-0858030)
Variante da GPU
GN20-E8-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.55 bilhão
Transistores
Desconhecido
125 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
115W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.5

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