Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 250 vs NVIDIA GeForce GTX 680

AMD Radeon R7 250 vs NVIDIA GeForce GTX 680

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R7 250 et 2GB VRAM GeForce GTX 680 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 250 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Avantages de
Horloge Boost1058MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 28.80GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 250
0.717 TFLOPS
GeForce GTX 680 +353%
3.25 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
mars 2012
Volcanic Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1006 MHz
-
Horloge Boost
1058 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
1536
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
33.86 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
135.4 GTexel/s
-
-
-
716.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.250 TFLOPS
44.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.4 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
195W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GK104
Cape Verde PRO
Variante de GPU
GK104-400-A2
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
3.54 milliard
123 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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