Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 250 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

AMD Radeon R7 250 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R7 250 et 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 60W)
NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1239MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 28.80GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 250
0.717 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206 +76%
1.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
nov. 2015
Volcanic Islands
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1087 MHz
-
Horloge Boost
1239 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
32
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
39.65 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
39.65 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
716.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
1269 GFLOPS
44.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.65 GFLOPS

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GM206
Cape Verde PRO
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
2.94 milliard
123 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

55W
TDP
60W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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