Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 250X vs AMD Radeon R5 330 OEM

AMD Radeon R7 250X vs AMD Radeon R5 330 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R7 250X et 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 250X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 14.40GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 330 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Horloge Boost855MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 250X +122%
1.216 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
mai 2015
Volcanic Islands
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
830 MHz
-
Horloge Boost
855 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
72.00GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
5
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
320
40
TMUs
20
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

15.20 GPixel/s
Taux de Pixel
6.840 GPixel/s
38.00 GTexel/s
Taux de Texture
17.10 GTexel/s
-
-
-
1216 GFLOPS
FP32 (flottant)
547.2 GFLOPS
76.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

80W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Hainan
Cape Verde XT
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
0.69 milliard
123 mm²
Taille de Die
56 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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