Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 260X vs Intel Arc A350

AMD Radeon R7 260X vs Intel Arc A350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 260X et 4GB VRAM Arc A350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 260X Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A350 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (124.0GB/s vs 104.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
Arc A350 +55%
3.072 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
janv. 2022
Volcanic Islands
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
104.0GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
768
56
TMUs
48
16
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
6
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
48.00 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
96.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.144 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.072 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
DG2-128
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante de GPU
ACM-G11
GCN 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
2.08 milliard
Transistors
7.2 milliard
160 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

115W
TDP
25W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.6

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