Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 260X vs AMD FirePro S9170

AMD Radeon R7 260X vs AMD FirePro S9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 260X et 32GB VRAM FirePro S9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 260X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 104.0GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
FirePro S9170 +165%
5.238 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
juil. 2015
Volcanic Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1625 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
104.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
44
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
2816
56
TMUs
176
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
59.52 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
163.7 GTexel/s
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.238 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.619 TFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
275W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
Hawaii
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante de GPU
Hawaii XT GL
GCN 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
6.2 milliard
160 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.3

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