Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 260X vs Intel HD Graphics 520

AMD Radeon R7 260X vs Intel HD Graphics 520

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 260X et un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM HD Graphics 520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 260X Avantages de
704 cœurs de rendu supplémentaires
Intel HD Graphics 520 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost900MHz
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 260X +469%
1.971 TFLOPS
HD Graphics 520
0.346 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
sept. 2015
Volcanic Islands
Génération
HD Graphics-M
Ordinateur de bureau
Type
Intégré
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
300 MHz
-
Horloge Boost
900 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
System Shared
GDDR5
Type de Mémoire
System Shared
128bit
Bus de Mémoire
System Shared
104.0GB/s
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
192
56
TMUs
24
16
ROPs
3
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
2.700 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
691.2 GFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
345.6 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
86.40 GFLOPS

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
Skylake GT2
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Generation 9.0
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
14 nm+
2.08 milliard
Transistors
Inconnu
160 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

115W
TDP
15W
300 W
Alimentation suggérée
-
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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