Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 260X vs ATI Radeon HD 4770

AMD Radeon R7 260X vs ATI Radeon HD 4770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 260X et 512MB VRAM Radeon HD 4770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 260X Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Bande passante VRAM plus élevée (104.0GB/s vs 51.20GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4770 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 260X +105%
1.971 TFLOPS
Radeon HD 4770
0.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
avr. 2009
Volcanic Islands
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1625 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
104.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
8
896
Unités d'Ombrage
640
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
960.0 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
192.0 GFLOPS

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
RV740
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante de GPU
RV740 XT (215-0727019)
GCN 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.08 milliard
Transistors
0.826 milliard
160 mm²
Taille de Die
137 mm²

Conception de carte

115W
TDP
80W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
4.1

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