Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 265 vs AMD Radeon R7 360

AMD Radeon R7 265 vs AMD Radeon R7 360

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 265 et 2GB VRAM Radeon R7 360 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 265 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 96.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 360 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 14% (1050MHz vs 925MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 265 +17%
1.894 TFLOPS
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
juin 2015
Volcanic Islands
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1000 MHz
925 MHz
Horloge Boost
1050 MHz
1400 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
12
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
-
-
1.894 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
100W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Tobago
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
Tobago PRO (215-0875010)
GCN 1.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
2.08 milliard
212 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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