Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon RX 455 OEM

AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon RX 455 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 340 OEM et 2GB VRAM Radeon RX 455 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 340 OEM Avantages de
Horloge Boost780MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)
AMD Radeon RX 455 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Bande passante VRAM plus élevée (104.0GB/s vs 64.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 340 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon RX 455 OEM +169%
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
juin 2016
Pirate Islands
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
780 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
12
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
48
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
100W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Tobago
-
Variante de GPU
Tobago PRO (215-0875010)
GCN 1.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
2.08 milliard
77 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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