Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 360 896SP vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

AMD Radeon R7 360 896SP vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP et 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 360 896SP Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 228W)
ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.0GB/s vs 96.00GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
Radeon HD 5870 Mac Edition +38%
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
juin 2010
Pirate Islands
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1195 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
153.0GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
20
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
1600
56
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
228W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
Cypress
Tobago XT
Variante de GPU
Cypress XT (215-0735033)
GCN 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.08 milliard
Transistors
2.154 milliard
160 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modèle de shader
5.0

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