Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 435 OEM vs NVIDIA TITAN X Pascal

AMD Radeon R7 435 OEM vs NVIDIA TITAN X Pascal

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 435 OEM et 12GB VRAM TITAN X Pascal pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 435 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Horloge Boost1531MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.4GB/s vs 16.00GB/s)
3264 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 435 OEM
0.589 TFLOPS
TITAN X Pascal +1762%
10.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
août 2016
Arctic Islands
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1417 MHz
-
Horloge Boost
1531 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
64bit
Bus de Mémoire
384bit
16.00GB/s
Bande Passante
480.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
28
5
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
3584
20
TMUs
224
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

7.360 GPixel/s
Taux de Pixel
147.0 GPixel/s
18.40 GTexel/s
Taux de Texture
342.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
171.5 GFLOPS
588.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.97 TFLOPS
36.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
342.9 GFLOPS

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GP102
-
Variante de GPU
GP102-400-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
0.95 milliard
Transistors
11.8 milliard
77 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

50W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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