Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 450 OEM vs AMD Radeon Pro 5300

AMD Radeon R7 450 OEM vs AMD Radeon Pro 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 450 OEM et 4GB VRAM Radeon Pro 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 450 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 72.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 450 OEM
0.947 TFLOPS
Radeon Pro 5300 +346%
4.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
août 2020
Arctic Islands
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
72.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
20
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

14.80 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
29.60 GTexel/s
Taux de Texture
132.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.448 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.224 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
264.0 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
85W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Navi 14
Cape Verde PRO2
Variante de GPU
Navi 14 PRO XE
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.5 milliard
Transistors
6.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.5

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