Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 255 OEM vs ATI Radeon HD 2400 PRO PCI

AMD Radeon R9 255 OEM vs ATI Radeon HD 2400 PRO PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM et 512MB VRAM ATI Radeon HD 2400 PRO PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 255 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost930MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (73.60GB/s vs 6.400GB/s)
472 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2400 PRO PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 255 OEM +2166%
0.952 TFLOPS
ATI Radeon HD 2400 PRO PCI
0.042 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
juin 2007
Volcanic Islands
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
930 MHz
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
73.60GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
2
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
40
32
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

14.88 GPixel/s
Taux de Pixel
2.100 GPixel/s
29.76 GTexel/s
Taux de Texture
2.100 GTexel/s
-
-
-
952.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
42.00 GFLOPS
59.52 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
20W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
RV610
Cape Verde PRX
Variante de GPU
RV610 LE (215LKCAKA14FG)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
1.5 milliard
Transistors
0.18 milliard
123 mm²
Taille de Die
85 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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