Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 255 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 280

AMD Radeon R9 255 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 280

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM et 1024MB VRAM GeForce GTX 280 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 255 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost930MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
272 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 236W)
NVIDIA GeForce GTX 280 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (141.7GB/s vs 73.60GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 255 OEM +53%
0.952 TFLOPS
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
juin 2008
Volcanic Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
930 MHz
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
1107 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
512bit
73.60GB/s
Bande Passante
141.7GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
512
Unités d'Ombrage
240
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

14.88 GPixel/s
Taux de Pixel
19.26 GPixel/s
29.76 GTexel/s
Taux de Texture
48.16 GTexel/s
-
-
-
952.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
59.52 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
236W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GT200
Cape Verde PRX
Variante de GPU
G200-300-A2
GCN 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
1.5 milliard
Transistors
1.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
576 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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