Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 255 OEM vs AMD Radeon R7 265

AMD Radeon R9 255 OEM vs AMD Radeon R7 265

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM et 2GB VRAM Radeon R7 265 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 255 OEM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (930MHz vs 925MHz)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 150W)
AMD Radeon R7 265 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 73.60GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 255 OEM
0.952 TFLOPS
Radeon R7 265 +98%
1.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
févr. 2014
Volcanic Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
900 MHz
930 MHz
Horloge Boost
925 MHz
1150 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
73.60GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
16
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

14.88 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
29.76 GTexel/s
Taux de Texture
59.20 GTexel/s
-
-
-
952.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.894 TFLOPS
59.52 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Pitcairn
Cape Verde PRX
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
2.8 milliard
123 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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