Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 255 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

AMD Radeon R9 255 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM et 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 255 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost930MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (112.9GB/s vs 73.60GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 255 OEM +129%
0.952 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
déc. 2009
Volcanic Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
930 MHz
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
1008 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1792MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
448bit
73.60GB/s
Bande Passante
112.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
192
32
TMUs
64
16
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

14.88 GPixel/s
Taux de Pixel
14.50 GPixel/s
29.76 GTexel/s
Taux de Texture
33.15 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
952.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
59.52 GFLOPS
FP64 (double précision)
51.84 GFLOPS

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GT200B
Cape Verde PRX
Variante de GPU
G200-103-B2
GCN 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.5 milliard
Transistors
1.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

65W
TDP
182W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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