Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA GeForce GT 230

AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA GeForce GT 230

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP et 512MB VRAM GeForce GT 230 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 270 1024SP Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost925MHz
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 57.60GB/s)
976 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 230 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 270 1024SP +1114%
1.894 TFLOPS
GeForce GT 230
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
oct. 2009
Volcanic Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
153.6GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
48
64
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.894 TFLOPS
FP32 (flottant)
156.0 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
G94B
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
G94-300-B1
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.8 milliard
Transistors
0.505 milliard
212 mm²
Taille de Die
196 mm²

Conception de carte

150W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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