Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280 vs NVIDIA GeForce 8800 GS

AMD Radeon R9 280 vs NVIDIA GeForce 8800 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280 et 384MB VRAM GeForce 8800 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 280 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost933MHz
Plus de VRAM (3GB vs 384GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 38.40GB/s)
1696 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280 +1166%
3.344 TFLOPS
GeForce 8800 GS
0.264 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
janv. 2008
Volcanic Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

827 MHz
Horloge de base
-
933 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
384MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
192bit
240.0GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
12
1792
Unités d'Ombrage
96
112
TMUs
48
32
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Performance théorique

29.86 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
104.5 GTexel/s
Taux de Texture
26.40 GTexel/s
-
-
-
3.344 TFLOPS
FP32 (flottant)
264.0 GFLOPS
836.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
105W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
G92
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Variante de GPU
G92-150-A2
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
4.313 milliard
Transistors
0.754 milliard
352 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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