Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280X vs AMD FirePro W9000

AMD Radeon R9 280X vs AMD FirePro W9000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280X et 6GB VRAM FirePro W9000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 280X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1000MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 264.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 274W)
AMD FirePro W9000 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280X +2%
4.096 TFLOPS
FirePro W9000
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
juin 2012
Volcanic Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
1000 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
288.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
32
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
2048
128
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
-
-
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
998.4 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
274W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Tahiti
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante de GPU
Tahiti XT GL
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
4.313 milliard
352 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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