Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280X vs ATI Radeon HD 5630

AMD Radeon R9 280X vs ATI Radeon HD 5630

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280X et 1024MB VRAM Radeon HD 5630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 280X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1000MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 12.48GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5630 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280X +884%
4.096 TFLOPS
Radeon HD 5630
0.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
févr. 2011
Volcanic Islands
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
1000 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
390 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
12.48GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
4
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
320
128
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
10.40 GTexel/s
-
-
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
416.0 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
39W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Redwood
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante de GPU
Redwood LE
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
0.627 milliard
352 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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