Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280X vs AMD Radeon Pro VII

AMD Radeon R9 280X vs AMD Radeon Pro VII

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280X et 16GB VRAM Radeon Pro VII pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro VII Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 70% (1700MHz vs 1000MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 288.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280X
4.096 TFLOPS
Radeon Pro VII +218%
13.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
mai 2020
Volcanic Islands
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
1400 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
1700 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
288.0GB/s
Bande Passante
1020GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
60
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
3840
128
TMUs
240
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
108.8 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
408.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.11 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.06 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.528 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Vega 20
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante de GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
GCN 1.0
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
4.313 milliard
Transistors
13.23 milliard
352 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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