Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280X vs AMD Radeon R9 255 OEM

AMD Radeon R9 280X vs AMD Radeon R9 255 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280X et 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 280X Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1000MHz vs 930MHz)
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 73.60GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 255 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280X +330%
4.096 TFLOPS
Radeon R9 255 OEM
0.952 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
déc. 2013
Volcanic Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
900 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
930 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
73.60GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
8
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
512
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
14.88 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
29.76 GTexel/s
-
-
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
952.3 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.52 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
65W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Cape Verde
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante de GPU
Cape Verde PRX
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
1.5 milliard
352 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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