Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 285 vs AMD FirePro S9170

AMD Radeon R9 285 vs AMD FirePro S9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 285 et 32GB VRAM FirePro S9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 285 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 176.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 285
3.29 TFLOPS
FirePro S9170 +59%
5.238 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
juil. 2015
Volcanic Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
176.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
44
1792
Unités d'Ombrage
2816
112
TMUs
176
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

29.38 GPixel/s
Taux de Pixel
59.52 GPixel/s
102.8 GTexel/s
Taux de Texture
163.7 GTexel/s
3.290 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.290 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.238 TFLOPS
205.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.619 TFLOPS

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
Hawaii
Tonga PRO (215-0851128)
Variante de GPU
Hawaii XT GL
GCN 3.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
6.2 milliard
366 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

190W
TDP
275W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2.170
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.3

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