Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 285 vs AMD Radeon 550X

AMD Radeon R9 285 vs AMD Radeon 550X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 285 et 2GB VRAM Radeon 550X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 285 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 112.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1218MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 285 +163%
3.29 TFLOPS
Radeon 550X
1.247 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
mars 2019
Volcanic Islands
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1082 MHz
-
Horloge Boost
1218 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
176.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
8
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
512
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

29.38 GPixel/s
Taux de Pixel
19.49 GPixel/s
102.8 GTexel/s
Taux de Texture
38.98 GTexel/s
3.290 TFLOPS
FP16 (demi)
1247 GFLOPS
3.290 TFLOPS
FP32 (flottant)
1247 GFLOPS
205.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.95 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
Lexa
Tonga PRO (215-0851128)
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 3.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
2.2 milliard
366 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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