Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 285 vs AMD Radeon HD 8870 OEM

AMD Radeon R9 285 vs AMD Radeon HD 8870 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 285 et 2GB VRAM Radeon HD 8870 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 285 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 153.6GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8870 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 285 +28%
3.29 TFLOPS
Radeon HD 8870 OEM
2.56 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
janv. 2013
Volcanic Islands
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
176.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
20
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1280
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

29.38 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
102.8 GTexel/s
Taux de Texture
80.00 GTexel/s
3.290 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.290 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.560 TFLOPS
205.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
175W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
Pitcairn
Tonga PRO (215-0851128)
Variante de GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
GCN 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
2.8 milliard
366 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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